﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace Sakura.Games.StgFramework.Builder
{
	/// <summary>
	/// 表示一个单位所属的阵营类别。
	/// </summary>
	public enum FactionType
	{
		/// <summary>
		/// 中立阵营。
		/// </summary>
		Neutral = 0,
		/// <summary>
		/// 己方阵营。
		/// </summary>
		Self,
		/// <summary>
		/// 右方阵营。
		/// </summary>
		Friend,
		/// <summary>
		/// 敌方阵营。
		/// </summary>
		Enemy,
	}
}
